Uno de los anuncios que más me llamó la atención de este año fue la presentación de Titanfall, un FPS de los responsables del Call of Duty: MW (para mí, el mejor de la saga).
Es un juego únicamente multijugador en el que controlaremos a un personaje que puede estar (o no) dentro de un mecha. Tiene aspectos que pueden recordar mucho a los Call of Duty como los modos de juego y la rapidez de los mismos, pero diferencias como la inclusión de NPCs en las partidas, que imagino será para ayudar a conseguir puntuación a aquellos jugadores más novatos.
A pesar de la ausencia de un modo historia, lo que se ha dejado ver en la beta está muy bien, armas y equipos equilibrados a falta de ver más mapas (dos actualmente) y un apartado gráfico espectacular.
Titanfall sale el próximo 13 de marzo para PC, Xbox One y posteriormente para Xbox 360, y seguramente sea mi próxima adquisición.